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【無限大Ananta】キャラの男女比はどうなる?

海外の無限大Anantaコミュニティで「このゲームの男女比はどうなるのか」という話題が盛り上がっています。

投稿者は「女性キャラ中心なのか、崩壊:スターレイルくらいのバランスなのか、それとも1:1なのか」と疑問を投げかけ、さまざまな予想や意見が寄せられました。


目次

噂のキャラクターを数えてみると

海外で出回っている画像によると、現時点のプレイアブル候補とされるキャラクターは以下の通りのようです。

※あくまで噂であり、公式発表ではありません。

主人公

名前性別
キャプテン(チェンシウ)男性
シャオシャオ(女性キャプテン)女性

男性キャラ(6人)

  • セイモア
  • ヘンドリック
  • アラン
  • バーナード
  • バイ・ジン
  • リー・フーフォン

女性キャラ(19人)

  • タフィー
  • リュカイア
  • リッチー
  • アイリーン
  • シー・イェ
  • アノニム
  • ウェイ・インロン
  • ミミコ
  • メカニカ
  • リンゴ
  • バンシー
  • ディラ
  • ガルム
  • クリスティーナ
  • レモン
  • チェン・ニャン
  • リン
  • ヨウ・ジー
  • ???(名前不明)

比率

集計方法男性女性男性の割合
主人公を除く6人19人約24%
主人公を含む7人20人約26%

主人公を除くと男性:女性=およそ1:3という計算になります。


海外の反応まとめ

「女性キャラが多くなるのは確実」派

最も支持を集めたのは「コスメ課金のアニメゲームなので、売れる女性キャラが多くなる可能性が高い」という意見でした。

ほかにも、

  • ガチャゲーの主な課金層は男性なので1:4以上になる
  • 男性キャラは年に1〜2人程度だろう
  • リリース時は男性を多めにして、その後どんどん女性が増えるのがお決まり

といった冷静な(やや悲観的な)見方が多く見られます。

「他のゲームよりはマシかも」派

一方で、「最新トレーラーには成人男性キャラが5人ほど映っていた」「他のゲームなら★5級の男性キャラが何人もいる」と前向きな声も。

また「キャラ自体を売るモデルではなくコスメで稼ぐので、次々と新しい女性キャラを出し続ける必要がない。そのぶん比率は他作品より均等になるのでは」という分析もありました。

「男性が20〜30%に落ち着けば十分」という意見もあり、噂の一覧はちょうどこの範囲に収まっています。

「獣人要素が女性に偏っている」という指摘

興味深かったのは、「タフィーや牛っ子、ウルフ系など動物要素は女性キャラばかりで、判明している男性はみんな普通の人間」という指摘。

「アークナイツのマウンテンのような狼や竜、虎の男性キャラがいれば男性プレイヤーにもウケるはず」という提案に共感する声もありました。

他作品を引き合いに出した論争

スレッドの後半は、ゼンレスゾーンゼロや原神、スターレイルの男女比をめぐる論争に発展。

  • 「男性キャラは売れない」派 vs 「きちんと扱えば売れる」派
  • 「ウェイフ疲れは実在する」派 vs 「売上低迷は別の理由」派

に分かれ、熱い議論が交わされていました。「最初は男女バランスよく見せて、後から女性中心に切り替えるのはやめてほしい」という声も見られます。

「まだ判断は早い」派

「今は考えても仕方ない。1年くらい様子を見るべき」「期待しすぎると後でがっかりする」という落ち着いた意見も支持されていました。


予想される比率(コメントより)

寄せられた予想は、1:1から1:4以上まで幅広いものでした。

多かったのは「女性3〜4:男性1」あたりで、楽観的な人は「6:4」「2:1」を挙げています。


まとめ

噂のキャラ一覧を見る限り、男性キャラは約4人に1人。一般的なアニメ系オープンワールドゲームとしては「平均的」〜「やや多め」の水準と言えそうです。

ただし、キャラのレアリティがなくコスメ課金中心という収益モデルは従来のガチャゲーとは異なるため、今後の追加ペースや比率がどう推移するかは未知数です。

みなさんは無限大Anantaの男女比、どのくらいになると思いますか?

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