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【無限大ANANTA】2027年1月15日にグローバルリリース決定! 新都市「重霄」も初公開

NetEase GamesとNaked Rain Studioは、日本時間8月26日に開催された「gamescom Opening Night Live 2026」にて、都市型オープンワールドRPG『無限大ANANTA』のグローバルリリース日を 2027年1月15日(金) に決定したと発表しました。

長らく「いつ出るんだ」と待たされてきたタイトルだけに、コミュニティも一気にお祭り騒ぎに。あわせて新都市「重霄(ちょうしょう)」を初公開する最新ストーリートレーラーも公開されています。

▼リリース日発表PV


目次

発表内容まとめ

項目内容
タイトル無限大ANANTA
リリース日2027年1月15日(金)/全世界同時
対応機種PC(公式クライアント/Steam)、PlayStation®5、iOS、Android
価格基本プレイ無料(アイテム課金制)
開発Naked Rain Studio(中国・杭州/カナダ・モントリオール)
パブリッシャーNetEase Games
事前登録全プラットフォームで受付中/世界110の国と地域で 1,700万人突破
  • 物語は 「新啓」「重霄・凌雲」 の2都市を舞台に展開。自分だけのチームを編成し、街から街へと冒険しながら物語の奥に潜む真実へたどり着く構成。
  • 巡察官、天才ハッカー、配達員、コンテンツクリエイターなど、キャラクターごとに異なる視点・ストーリー・探索・戦闘が用意され、一つの都市を複数の「顔」で体験できるのが特徴。
  • 上海・杭州・東京など実在の大都市から着想を得た街並みが舞台。映画館・麻雀店・ゲームセンター・猫カフェなど、遊びの密度が高い。
  • 今回のトレーラーでは、第2の主要都市「重霄」が初お披露目。海外勢の間では「上海の外灘(The Bund)」「杭州の西湖」が元ネタでは、と早速盛り上がっています(西湖は開発元の地元・杭州)。

メモ:事前登録1,700万人は相当な数字。GTA6(2026年11月19日)の後、そしてSega『Stranger than Heaven』と同日という激戦区への投入になります。


コミュニティの反応まとめ

① 「ついに来たか…!」歓喜と困惑が入り混じる声

  • 「まさか本当に来るとは…(Matrixから目覚める音)」
  • 「ANANTA、2027年、ベイビー!!!」
  • 「12年間!アズカバンで待った気分だ!(※ネタ)」
  • 「発表を疑ってたけど、これはもう本物だな…」

そして恒例の 「俺の誕生日じゃん!」 コメントが大量発生。「5日前が誕生日」「1日前!」「10日前だ」など、スレは即席のお祝い会場と化していました。

② 基本無料は歓迎、でも課金モデルへの不安も

「まさかの基本無料、これは朗報」と喜ぶ声が多数。一方で、NetEaseの課金モデルを知るユーザーからは冷静な指摘も。

  • 「NetEaseはスキンを売るだけ。ただし“顎が外れるほど”高い。スキンに興味がなければバトルパスすら不要」
  • 「キャラが無料なのは最高。でも彼らはどこかで必ず儲ける。乗り物・コスメ・スキンに金が飛ぶ覚悟はしておけ」
  • 「$200スキンは覚悟しておけ。PoE2ですら$100スキンがある」

同開発系列の『NTE』を引き合いに、「恒常コンテンツはプレイで十分賄える範囲」「期間限定の課金アイテムは“ぜいたく品”」という擁護意見もあり、監視の目は厳しめ。

③ 中国×近未来都市の舞台に賛否

新都市「重霄」の登場で、テーマの好みが割れました。

  • 賛:「ゲームにガチで中国(上海の外灘)を入れてきたのが驚き。しかも西湖まで!」
  • 否:「中国風美学の食傷気味……正直ちょっとキツくなってきた」
  • 中立:「元ネタは“現代の上海”だから、歴史建築というより近未来都市。新啓とそこまで変わらないのでは?」

武侠(ウーシャ)要素への警戒も目立ちます。「不老不死を追い求めたり空飛ぶ剣が出たりする“いつもの”はやめてほしい」に対し、「トレーラーでヒロインがMCに『ファンタジー小説の読みすぎ』とツッコんでる。あれは武侠ネタを自らイジってる=やらない宣言では」と楽観する声も。

④ GTA6・Stranger than Heavenとの“同時期対決”

  • 「GTA6のハイプに乗れないのは痛い」→「いや、GTA6は先(11月)に出るからこのミームは成立しない」という冷静なツッコミ合戦。
  • 「PCゲーマーだからGTA6の11月ローンチは関係ない。俺はANANTA一択」
  • 「1月はANANTA(スマホ&PC)とGTA6(Xbox)で最高の冬になる」
  • Sega『Stranger than Heaven』と 同じ1月15日 発売で「どっちを選べば…」の悲鳴。→「選ぶのは子供。大人は財布を開く」

⑤ トレーラー演出は“ミーム多め”、評価は分かれる

  • 「飛行車がカッコいい!」「スケボー乗れるのマジ!?」と映像面は好評。
  • 一方「ミームが多すぎて“寒い”方向に走らないか心配」「“yeetマスター”のノリは正直きつかった、ネタが古い」という声も。
  • 「トレーラーはカットシーン中心。この時期なら本格的なゲームプレイ映像を出せるはずなのに、なぜ出さない? 情報が少なすぎて逆に不安」という慎重派も一定数。

⑥ キャラクター関連

  • タフィー(Taffy)のCVが変わった/録り直された? という指摘。「同じ人だが複数キャラを演じ分けていて苦労している印象」との考察も。
  • ライカ(Lykaia)の露出が激減し「一瞬&セリフ無し。ACD壊滅で役割が変わった?」と憶測。
  • 新キャラ・新ヴィラン・エンド画面の“新しい女の子”に注目集中。
  • 依然として 女性主人公(FMC)が未登場 で「スクラップされた?」という不安の声。ただし「グッズは既に販売済みなので消える方が不自然」との反論あり。

⑦ プラットフォーム・スペック面

  • 「Xbox版なし」「macOS版なし」に落胆の声。「Marvel Rivals(同NetEase)はXbox対応なのに…」
  • 最大4人のCOOPは1年前に確認済み。PvPは噂止まり。
  • 「快適に動かすには32GB RAM必要らしい。16GBしかない…」とスペック不安も。「Steam Deckで動くといいな」という期待も。

まとめ

長い沈黙を経て、ついに「2027年1月15日」という確かな日付が出た『無限大ANANTA』。基本無料・全世界同時・事前登録1,700万人と、話題性は文句なし。

一方で、

  • 課金モデル(高額スキン・乗り物)
  • 中国テーマ/武侠要素の匙加減
  • 本格ゲームプレイ映像の少なさ
  • 女性主人公の行方

といった不安点も残っており、コミュニティは「期待8割・様子見2割」といった温度感。GTA6発売後の激戦シーズンにどう食い込むか、リリースまでの続報に注目です。

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