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【無限大ANANTA】NPCへのこだわりや”インフルエンサー”システムの詳細が明らかに

gamescom 2026(2026年8月26日〜/ドイツ・ケルン)の出展に合わせて、ファミ通が『無限大ANANTA』開発陣へのインタビューを公開しました。発売日をはじめ、新たにお披露目された郊外エリアやコアシステムの中身など、気になる情報がまとめて語られています。ここでは主要なポイントを整理して紹介します。

▶ 元記事(ファミ通):https://www.famitsu.com/article/202609/85901


目次

✅ リリースに向けてブラッシュアップ中

前回のTGS以来、約1年ぶりとなる新PVと同時に、正式リリース日が2027年1月15日に決定したことが明らかになりました。開発陣は「驚きが詰まった宝箱を開けるような体験」を届けたいと語っており、リリースに向けてブラッシュアップを続けているとのこと。


🌏 舞台は新啓市だけじゃない ─ “主人公の故郷”が登場

これまで注目を集めてきた大都市・新啓市(Nova City)は、ANANTAの世界のほんの一部にすぎないことが判明。新PVには湖や茶畑といった自然豊かな風景も映っており、gamescomの試遊で体験できたのは都市の外れにある小さな村でした。

そしてこの村、なんと主人公(キャプテン)の故郷とのこと。新しいキャラクターや物語がここで展開されるようで、都会とは異なるアクティビティやライフスタイルが用意されているそうです。


📱 コアシステム:”バズる → 有名になる → 世界を救う”

今回のインタビューで最も掘り下げられたのが、インフルエンサー的な成長システムです。

  • ミッションをクリアしたり、街で善行を積んだりするとファンが増える
  • ファンが増えると行ける場所が広がり、新たな仲間との出会いも増える
  • 影響力が大きくなるほど、さらにファンを獲得しやすくなる

開発陣いわく、これは「社会的な立場や影響力が変われば出会う人も変わる」という現実を反映したもの。現代の都市環境や若者のライフスタイルをゲームに落とし込んだ結果、生まれた仕組みだといいます。本作の非常に重要なコアシステムと位置づけられています。


🚚 “さまざまな人生を体験する”ロールプレイ

ANANTAのゲーム体験の核は「いろいろな人生を体験すること」。キャラクターごとに人気を得る方法もスタンスも異なります。

  • トラックドライバーとしてプレイ → 荷物を配達して評価を積み上げる
  • 警察官としてプレイ → 悪人を捕まえていく

……といった具合に、職業が違えばライフスタイルも目的もまったく変わり、ゲーム体験そのものが変化するとのこと。多様な生きかたを尊重する設計になっています。


🌟 “世界を救う”壮大なメインストーリー(※詳細はサプライズ)

インフルエンサーとして成長することで、最終的には世界を救うための大きな力を手にしていく――そんな壮大なメインストーリーと大きなミッションが用意されているそう。ただし「それが何なのかはサプライズとして残しておきたい(笑)」とのことで、詳細は続報待ちです。


🏙 NPCへのこだわり

都市という空間では人と人との関係が重要、という考えのもと、NPCの作り込みにもかなり力が入っています。

  • 見た目・年齢・行動が多様
  • 時間帯によって配置が変わる
  • NPC自身が関わる物語も用意

主人公の物語だけを描いてNPCを背景扱いにすると都市が”偽物”に見えてしまう、という思想が背景にあるようです。


👤 女性主人公は正式リリース時に選択可能

以前のインタビューで言及されていた女性主人公の選択について、あらためて「きちんと選択できるようにする」と明言。今回の試遊ではまだ選べませんでしたが、主人公のデザイン修正を含む調整を現在も進めているとのことです。


🥋 アクションと新要素

  • 戦闘はカンフー映画からインスピレーションを得て制作。本作の重要な核のひとつ
  • ステルス、パルクール、カーチェイス、スタイリッシュな移動など幅広いアクション
  • 今後さらにヘリコプター・自転車・ヨットなどの乗り物や、エリアごとの固有イベントを追加予定

移動手段は都市と地方で差別化されており、村では自転車やオート三輪(荷台付き)といったノスタルジックな乗り物が登場します。


💰 課金要素はカスタマイズ中心

おもな課金要素は衣装・乗り物・家などのカスタマイズ部分。正式リリース時には昨年のTGS試遊版よりもさらに多彩なラインアップが用意され、リリース後も継続的にアップデートしていく方針です。


📌 注目ポイントまとめ

項目内容
発売日2027年1月15日
新エリア主人公の故郷となる郊外の小さな村(自然豊か)
コアシステムファン獲得=行動範囲・仲間・チーム規模が拡大
プレイスタイル職業ごとに異なる人生を体験(トラック運転手・警察官など)
メインストーリー“世界を救う”壮大な物語(詳細は秘密)
女性主人公正式リリース時に選択可能
戦闘カンフー映画インスパイア
課金カスタマイズ中心(衣装・乗り物・家など)

発売までいよいよ半年を切り、これまで断片的だった情報が一気に具体化してきた印象です。続報にも期待しましょう。

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