先日、当サイトでは『Ananta(無限大)』がGamescom 2026で動きを見せるのではという期待について、「NetEaseの出展は確定だが、Anantaは出展タイトルとして告知されていない」という点を軸に整理した。
その後、NetEase Gamesが正式なラインナップを発表し、さらにコミュニティ側でいくつかの“燃料”が投下されたことで、「名指しはされていないが、サプライズで出るのでは」という見方が一段と強まっている。改めて、確定情報と憶測を切り分けて整理しておきたい。
公式ラインナップが発表された──ただしAnantaの名前はやはりない
NetEase Gamesは8月11日、Gamescom 2026の出展ラインナップを正式に公開した。会場はケルンのKoelnmesse、会期は8月26日〜30日。Opening Night Liveは前日の8月25日に行われる。
公開されたプレイアブルタイトルは、大きく分けて2グループだ。
メインのショーフロア(Hall 7.1)には、以下の3タイトルがそれぞれ専用エリアを構える。
- Marvel Rivals
- Where Winds Meet(燕雲十六声)── 「Hidden Mountain」拡張のメインチャプター・フィナーレのデモ
- Sea of Remnants(遺忘之海)── Booth A-051。パペットのカスタマイズや記念撮影、コスプレイヤー登場など体験型ブース
そしてもう一つが、Hall 4.2のNetEase Games Business Area(Booth D-050)だ。ここが今回の憶測の中心になっている。
前回同様、この公式ラインナップにおいても『Ananta』の名前はどこにも明記されていない。これは動かせない事実だ。
新たな“燃料”①──Business Areaの「ある一文」
期待をあおっている最大の要因が、NetEase公式告知のBusiness Areaに関する記述だ。ここには、上記タイトルに加えて「2本のプレイアブルタイトル」とメディア向けインタビュー機会が用意されるとある。名前が挙がっているのはOnce Human(最大級の拡張の情報公開を予定)で、それに加えて──
「非常に期待されている、近日登場予定のタイトルの独占ハンズオン・プレビュー」
という一文が添えられている。この「highly anticipated upcoming title(非常に期待されている近日登場タイトル)」がタイトル名を伏せられていること、そしてそれがプレス向けのハンズオンとして用意されるらしいことが、「これはAnantaでは」という推測に火をつけた。
実際、海外コミュニティでは「40分のプレス向けハンズオンデモがある」といった書き込みも見られ、体験会の存在を前提に語る人も出てきている。ただし、これらはあくまでコミュニティ内の情報であり、公式が「その伏せられたタイトル=Ananta」と認めたわけではない点に注意が必要だ。
新たな“燃料”②──公式Discordの「we will see him soon」
もう一つ拡散しているのが、Anantaの公式Discordアカウントのやり取りをとらえたスクリーンショットだ。あるユーザーが「なぜSeymour(登場キャラの一人とされる仮面のハッカー)の情報がないのか」と投げかけたところ、Ananta公式アカウントが「ええ、彼にはもうすぐ会えますよ(近いうちに)」という趣旨の短い返信をした、という内容である。

この「soon」がGamescomを指すのでは、という解釈が一気に広まり、Reddit上では「Gamescom出展はほぼ確定」といったトーンの投稿も見られる。さらに、公式Discordでベータテスター募集につながりそうなアンケート(対面テストの可否を尋ねる項目を含む)が配布されたという情報もあり、「近いうちに何か動く」という空気を後押ししている。
冷静な見方も根強い
一方で、過熱を戒める声も相応にある。整理すると以下のような論点だ。
- 「soon」は必ずしも「Gamescomのタイミング」を意味しない。「The Game Awards(年末)」あたりを指す可能性もある、という指摘
- Discordのアンケートやコメント返信は、必ずしも大型発表の予兆とは限らない(運営としては通常運転の範囲、という見方)
- ChinaJoy 2026でも新規映像はなく、5月のNetEase 520ショーケースにも無限大は登場しなかった
- 事前のリーク段階では「今回は非出展」とする情報もあった
有力ファンWiki筋も、年内リリースは「ほぼ不可能」で、時期は2027年前半以降にずれ込むとの見立てを示している。リリース直前に必ず現れる“兆候”がまだ揃っていないこと、直近テストからの経過期間が同ジャンル他タイトルより明らかに長いこと、そしてNetEase自身がQ1決算説明会で「リリース時期より体験の質を優先する」と明言していることが根拠だ。つまり、仮にGamescomで何か出たとしても、それが「発売日発表」まで踏み込むかどうかは別問題、というわけだ。
コミュニティが「見たい」もの
参考までに、海外コミュニティが今回のGamescomに期待している内容をまとめると、おおむね次の通りだ。
- 発売日(あるいは発売時期・四半期)の告知
- 新トレーラー(女性主人公=FeMCのお披露目や、Seymourの声の初出しを望む声が多い)
- 新エリア(Nova City以外の都市)の公開
- 公開ベータ/対面テストのアナウンス
ただし当のファンの間でも「新トレーラーは出るが、それ以外は沈黙」「期待しすぎるとまた裏切られる」という“予防線”を張るコメントが目立ち、温度感はかなり幅がある。
これまでの経緯(おさらい)
- 2023年8月:Gamescom 2023で「Project Mugen」として初公開
- 2024年11月:『Ananta(無限大)』へ改名
- 2025年9月:TGS 2025で約7分の最新トレーラーを公開(PC・PS5・モバイル対応を明言)
- 2026年5月:NetEase 520ショーケースに登場せず
- 2026年8月11日:NetEaseがGamescom 2026ラインナップを公開。Anantaの名指しはなし
- 現在:正式なリリース日・ベータ日程・プラットフォーム内訳の詳細はいずれも未発表
まとめ
状況は前回から一歩進んだが、核心は変わっていない。NetEaseの出展は確定、公式ラインナップも公開されたが、そこにAnantaの名前は明記されていない。 一方で、Business Areaに用意された「伏せられた期待の新作ハンズオン」という枠、そして公式Discordの「もうすぐ会える」発言が、サプライズ登場説の有力な状況証拠として機能している。
現時点で言えるのは、「サプライズ出展の“余地”と“状況証拠”は前回よりはっきりしてきたが、公式確認はまだない」というラインだ。8月25日のOpening Night Live、そして会期中のBusiness Area周辺から出てくる情報が、この憶測を確定に変えるのか、それとも“また来年”になるのか。Gamescom開幕までもう間もなくだ。
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