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【無限大Ananta】「ターゲット層でよかった」女の子に全振りしたキャラ陣が話題に

無限大Anantaの海外コミュニティで、キャラクターのラインナップが「女性キャラばかりではないか」という話題が盛り上がっている。きっかけは、海外掲示板に投稿された 「Feels good to be the target audience 🙏(ターゲット層でいられるって最高)」 という一枚。


目次

何が起きてる?

投稿されたのは、Anantaに登場するとされるキャラの顔アイコンを並べた一覧画像。MC(主人公)の男女を除くと、ずらりと女性キャラが並ぶ構成で、投稿者は半ば自虐気味に「(ギャルゲー的な意味で)俺たちが完全にターゲット層だな」とコメント。コメント欄もこの一点に集中した。

最初に火がついたのが、こんな指摘だった。

  • 「今のところ主人公以外の男性プレイアブルキャラ、一人も見てないんだが」
  • これに対し「セモア、アラン、あと白髪の男くらいかな。今のところは」と返信が付く流れに。

つまり「男性キャラが極端に少ない説」が前提として共有されていて、そこから議論が枝分かれしていった格好だ。

ただし、掲載されている一覧画像はファンが個人的にまとめた非公式の画像で、一部に未確定・ボツ案の可能性があるキャラが混ざっています(後述)。


ぼかされてる一人は誰?問題

画像の上段、一人だけぼかし加工されたキャラがいる。「これ誰?」というコメントが複数付き、ちょっとした当てっこ大会に。

  • 「ハッカーの男じゃない?……いや違う、ヨーヨーの奴がいるのか」
  • 「ヨーヨーの男(=アラン)だよ。発表トレーラーでバスケしてて、後で赤い車でRingoを迎えに来るあの男」

結論としては アラン(ヨーヨー使いの男性キャラ)。「投稿の趣旨が”女の子=ターゲット層”を見せることだから、わざとぼかしたんだろ」という見立てで落ち着いていた。タイトル芸である。


男女比、もっとバランス取れない?派 vs 別にいい派

このスレの本筋。賛否がきれいに分かれていて面白い。

もっと男性キャラを増やしてほしい派

  • 「アジア系のゲームじゃない限り、男キャラを推すのは大変なんだよな……男女キャラの比率、もう少しバランス取れない?」
  • 「美少女を操作するのは大好きだけど、ガチャゲーにはもっとイカした漢(おとこ)が必要だろ」

今のままでもいい/むしろ歓迎派

  • 「チームが女性キャラ作るのが上手いなら、いっそそっちに振ってくれていい。男キャラも欲しいけど、量産型のモブみたいな男を雑に出されるより、数が少なくてもユニークでカッコいいデザインにしてくれる方がいい」
  • 「このゲームはコスメ(衣装スキン)を売らなきゃいけない。普通のガチャより収益面でシビアな立場なんだ。で、その衣装を魅せて売るのに女性キャラ以上の適任がいる?だから女性を多めに出すのは当然」

後者の「コスメ販売モデルだから女性多めは合理的」という意見は、後述のAnantaの収益構造を踏まえると説得力があり、複数の支持を集めていた。


「俺の推しが入ってない」勢も登場

一覧から漏れているキャラへの愛も噴出。

  • 「お前ら俺の推しのRichie忘れてるだろ、冒涜だぞ」
  • 「俺はTaffyとMechanika🥰」「Dilaが欲しくて死にそう」「Aileen…🩷」と、各々の推し表明が続く。
  • 「Richieってポスターガールの一人なのに、なんで一覧で名前伏せられてるの?」というツッコミも。

このあたりは、まとめとして”キャラ別の人気度を測る温度計”になっていて使いやすい。


【重要】この一覧画像、実はかなり古くて不正確

スレ内でも詳しい住人から鋭い指摘が入っていた。記事化・拡散する際は注意したいポイント。

  • 画像内の 「Aishite」「Toxir」「Wrencia」 は公式コンセプトアートではなく、求人に応募したアーティストの落選ポートフォリオ案(=採用されなかった案)の可能性がある、との指摘。つまり実装されないキャラが混ざっている恐れがある。
  • 名前が 括弧付き(「Rin」「Jiam」など) のものは、ファンが付けた非公式の通称
  • 「Jiam」は旧Project Mugen時代の Garm にあたり、その後ヘテロクロミアの鬼娘から 白髪の狼娘 へリデザインされた、という説も(完全確定ではない)。
  • そもそも Anonym(通称”カウガール”)やRichie、Seymour など、最新の主要キャラがこの画像から抜けている。

要するにこの一覧は 「ファン製・時期が古い・ボツ案混入の疑いあり」 の三重苦。あくまでファンがまとめた非公式画像と思ってもらいたい。



まとめ

「ターゲット層でよかった」というネタは半分自虐・半分愛だが、その裏で男女キャラ比率という、ライブサービス系では定番の論争が真面目に交わされているのが面白いところ。男性キャラ不足を惜しむ声と、「ノンガチャ=コスメ収益だから女性全振りは合理的」という擁護が拮抗していて、どちらの言い分も筋は通っている。

正式リリースが近づけばキャラの全貌も固まってくるはず。その時、この”ターゲット層”の構成がどう着地するのか——引き続き見守りたい。


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